
今回はクリスタル・オブ・アトランの解説をしていくよー!
クリスタル・オブ・アトランで体感!空中Z軸コンボバトルと豊富なクラス
空中Z軸が生む爽快無双コンボ

『クリスタル・オブ・アトラン』が他のアクションRPGと一線を画すのは、独自の“空中Z軸”を駆使した立体的バトルフィールドです。敵を打ち上げてジャンプ追撃、そこからハイパーコンボへとつなげる感覚は、まるで格闘ゲームを遊んでいるかのような爽快さ!
さらに「スキルキャンセル」や「ドッジ」で攻撃の流れを自分好みにアレンジできるのも魅力的です。
たとえば剣士のジャンプ斬り→下段払い→スキルキャンセルの三段コンボは、ゲーム開始直後から爽快な空中アクションを実感させてくれます。
まるで格闘ゲームを遊んでいるかのような爽快さ!個性派クラスで楽しむ多彩な育成ルート

本作では剣士、銃士、占術師、拳闘士の4つの基本クラスを用意。レベル15に到達すると、それぞれ攻撃特化の「ウォーリア」や防御特化の「ガーディアン」など異なる2つのサブクラスに分岐します。
各枝では専用スキルツリーや属性相性が変わるため、同じ剣士でも立ち回りや得意戦術が大きく異なるのが面白いポイント。
PvP志向やソロ攻略、ダンジョン挑戦など、自分のプレイスタイルに合わせてキャラを奥深くカスタマイズできる自由度の高さが光ります。
自分のプレイスタイルに合わせてキャラを奥深くカスタマイズできる自由度の高さが光ります。クリスタル・オブ・アトラン:PvPの熱狂とクラス見極め
エネルギー管理で制すPvPの駆け引き

対人戦ではステータス以上に“エネルギー”の使い方が勝敗を決めます。スキルにはそれぞれコストが設定されていて、連発しすぎると行動不能に。
一方でタイミング良く必殺技までつなげられれば、一気に試合をひっくり返すチャンスに!
さらに「Protective Line」システムが生み出す一時無敵効果で、致命的ダメージを回避しながら盛り上がる逆転劇がアツい。
相手のエネルギー消費を読み切る読み合いは、まるで格闘ゲームを彷彿とさせる緊張感です。仮ジョブ体験で納得のクラス選択

レベル15で分岐するサブクラスは、いきなり選ぶのではなく“仮ジョブ”として両方を数日間試せるのが親切設計。
実戦で動かしてみて「こっちの技が面白い」「やっぱりあっちの防御性能が安心」と納得してから本決めできるので、分岐後もレベル45まで自由に切り替えOK。
失敗を恐れずに何度でもトライできるので、自分だけの理想ビルドを見つける楽しさがより一層深まります。
失敗を恐れずに何度でもトライできるので、自分だけの理想ビルドを見つける楽しさがより一層深まります。クリスタル・オブ・アトラン:アイテム循環&火力戦略の奥義
アカウント間で自由に資源循環を実現

『クリスタル・オブ・アトラン』は、個人倉庫とアカウント共通倉庫を備え、複数キャラ間でのアイテム共有が非常にスムーズです。強力な武器をメインキャラからサブに渡したり、消耗品をまとめて管理したりと、バックパック→倉庫→共通倉庫というステップで無駄なく資源を循環させられます。
これにより課金しなくても時間をかけて複数キャラを効率よく育成でき、コツコツ派にも嬉しい設計です。
これにより課金しなくても時間をかけて複数キャラを効率よく育成でき、コツコツ派にも嬉しい設計です。武器オーバーヒートで魅せる攻防一体の火力遊び

銃士を操る醍醐味は、「榴弾砲」と「電磁砲」をバトル中に切り替える属性システム。各モードにはクールダウンと“オーバーヒート”が設定され、使いすぎると一時的に封印されます。
このリスクを逆手に取り、オーバーヒート直前に高火力スキルを叩き込む“火力一点突破”戦術も可能。属性ごとに与ダメージやデバフ効果が変わるため、敵の耐性を見極めて最適な銃モードを選ぶ判断力が試されます。
オーバーヒート直前に高火力スキルを叩き込む“火力一点突破”戦術も可能。まとめ
クリスタル・オブ・アトランは、立体的な空中Z軸コンボ、豊富なクラス&サブクラス、多彩なPvPシステム、使い勝手抜群の資源循環、そして戦略的な武器オーバーヒートと、遊びごたえ満点の要素が詰まった一作です。自分好みのスタイルで無限に広がる冒険に飛び込み、爽快アクションと奥深い育成を思う存分楽しんでください。
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